- "Espirito Selvagem" - Concede +3 em sentidos aguçados e +5 em domesticar animais para o usuário (pode evoluir para espirito bestial; dura 5 turnos)
- "Espirito Bestial" - +10 em sentidos aguçados e os sentidos do usuário, alem de dar +1 de regeneração de vida por turno, embora o usuário perca suas habilidades cognitivas, podendo ferir seus amigos e a si mesmo (3 turnos)
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